Radiant Historia d'Atlus est un jeu de rôle à tour de rôle pour un joueur sur Nintendo DS et DSi.
Arborant le coeur et l'âme des jeux de rôle classiques en 16 bits préférés des amateurs, Radiant Historia combine un système de combat à trois parties basé sur une position unique, des habiletés de voyage dans le temps uniques, des détails complexes dessinés à la main et l'une des meilleures bandes sonores de la mémoire récente, pour faire passer les joueurs dans une aventure steampunk à travers le temps.
Histoire
Les royaumes d'Alistel et de Granorg sont en guerre. Par conséquent, des choses terribles se sont produites et continueront de se produire - des choses qui pourraient même menacer le tissu du monde général de Vainguer. Cette guerre doit être gagnée, terminée, ou les deux et Stocke est celle choisie pour la faire.
Stocke est un agent de la division Special Intelligence du royaume d'Alistel. Au-delà de ses compétences avec une lame, il est confié avec un outil miraculeux, le White Chronicle. Ce livre incroyable lui permet de voir au-delà du présent à d'autres moments.
Combiné à l'aide de deux alliés imprévus, les chroniques blanches permettent finalement à Stocke de voyager dans le temps pour changer des choses qui n'auraient jamais dû être et de canaliser l'histoire dans le chemin qu'elle devait se dérouler...
Gameplay
Radiant Historia est un jeu de rôle solo au tour par tour avec de l'action qui tourne autour d'un système de combat à 3 parties et de capacités de voyage dans le temps. Les batailles se produisent chaque fois que des ennemis sont rencontrés et jouent sur un système de grille à trois carrés. Plus un ennemi est proche d'un ou plusieurs personnages contrôlés par le joueur, plus il est possible de causer des dommages lors d'une ou de plusieurs attaques.
En plus de simplement submerger les ennemis un par un, les joueurs peuvent aussi manipuler les positions ennemies individuelles pour que plusieurs ennemis occupent le même espace et peuvent ainsi être attaqués en même temps par les membres du parti. Les attaques combinées réussies de cette nature peuvent gagner de l'or et des points d'expérience. Avec une puissance suffisante, chaque membre de la fête peut aussi déclencher des attaques spéciales de Mana Burst qui offrent des avantages uniques au combat.
Les objectifs qui ne peuvent pas être atteints par la bataille peuvent être disponibles par le biais de la fonctionnalité de voyage dans le temps du jeu et de l'accessibilité des univers parallèles. En allant d'avant en arrière dans le temps et en visitant d'autres univers, les joueurs peuvent changer des événements et des choix historiques qui peuvent modifier les conditions actuelles ou futures. Le résultat peut être plusieurs fins de jeu parallèles possibles et une valeur de rejouabilité maximale.
Caractéristiques :
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Restaurez la véritable histoire - avec la puissance du White Chronicle, le carrefour du temps vous appartient de traverser. Passez d'un point à l'autre dans l'histoire pour sauver votre monde de la destruction.
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Vos choix comptent – les décisions difficiles vous font face à chaque tour. Avec qui ferez-vous face? Qui choisirez-vous d'aider? Vos choix progressent dans l'histoire et vous amènent à des fins radicalement différentes. Retournez aux choix précédents pour amorcer les changements dont les effets se répercutent tout au long des délais.
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Combat classique au tour par tour : faites participer votre groupe de trois guerriers au combat, en combattant des ennemis à portée de votre grille 3x3.
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Repoussez vos ennemis : utilisez l'ordre des tours et votre habileté spéciale pour manipuler les positions des ennemis sur le terrain afin de créer des attaques combinées et de prendre le dessus.
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Flexibilité dans le combat - changez la position du personnage allié sur le plateau quand il convient le mieux à la situation pour niveler le plus de dommages possible contre les ennemis.